Tras cinco años de mortales e improbables aventuras, seis sagaces individuos deciden reunir sus fuerzas para hacerse de un nombre que resuene por los más recónditos mundos del Multiverso. La Cofradía de lo Imposible, se hacen llamar, expertos en aquello que no tiene solución, avezados conocedores de aquello que no tiene nombre, viajeros de sitios en los que el común de los mortales no se atrevería siquiera a pensar.


¿Que clase de peligros esperan a nuestros héroes? ¿Con que clase de desafios habrán de enfrentarse en su búsqueda de gloria, poder y riqueza? ¿Que alianzas forjarán y enemigos acumularán? ¿Es “héroes” realmente la palabra que deberíamos utilizar para esta banda de moral cuestionable? ¡Solo el tiempo lo dirá!


Soy el Maestro de los Calabozos y permítanme que os cuente una historia, ¡una historia de grandes e inigualables aventuras!

 

Como Navegar este Sitio

A continuación encontraréis las distintas secciones de esta campaña. Para conocer de la historia de nuestros héroes, id al Vademécum, que contiene tanto el Preludio como las sesiones que han transcurrido (organizadas en Volumenes); bajo Héroes, Villanos y Pelafustanes podréis encontrar los variados y coloridos personajes que pueblan estas crónicas; inusuales artefactos y extrañas chucherías aparecen detalladas en Objetos y Tesoros, mientras que las Bóvedas del Saber os esperan con información sobre diversos tópicos, como los mundos visitados por la Cofradía y las organizaciones con que han interactuado.

La Cofradía de lo Imposible

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