Armadura Mecanoak

Category:
armor
Description:

Cualidades Descubiertas:

  • Tipo: Armadura de Placas +2
  • Bonificador de Armadura: +11
  • Bono Máximo de Destreza: +1
  • Penalizador de Destreza: -6
  • Fallo Arcano: 35%
  • Modalidades: Como acción gratuita, el usuario puede presionar un pestillo escondido en el interior del guante izquierdo para provocar que las placas antimágicas de la armadura se extiendan, activando la modalidad de Absorción Mágica (ver abajo). Una vez activadas, el mecanismo tarda 2 asaltos en poder regresar a su modalidad normal.
  • Absorción Mágica: Mientras estén activas, las placas antimágicas de la armadura pueden absorber un total de 30 niveles de conjuros (cada vez que el usuario es afectado por un conjuro, este resiste los efectos, hasta un máximo igual a la suma de los niveles de todos los conjuros por los cuales ha sido afectado. Esto incluye efectos de área, aunque solamente el usuario de la armadura los resiste).
  • Sobrecarga Mágica: Si la armadura recibe más de 30 niveles de conjuros, se sobrecarga, causándole 1d10+5 puntos de daño de fuerza mágica al portador por cada nivel de conjuro recibido sobre 30 (en adición a los efectos normales del conjuro), por asalto. Conjuros sucesivos afectan normalmente al usuario, pero se suman al total para efectos del daño por sobrecarga.
  • Descarga Energética: Una vez que la armadura ha absorbido niveles de conjuros, esta los libera a una tasa de 1 nivel por hora (debe haber transcurrido al menos 1 hora desde que absorbió magia). Alternativamente, el usuario puede liberar toda la energía acumulada en un solo estallido: Todos en un radio de 6 metros en torno a la armadura deben efectuar una tirada de salvación de reflejos o sufrir 1d6 puntos de daño de fuerza mágica por nivel de conjuro acumulado (hasta un máximo de 40d6); el usuario no se ve afectado por la explosión. Si se libera la energía de esta manera, las placas antimágicas quedarán suprimidas por 24 horas, durante las cuales no podrán absorber conjuros.
  • Cañón Cristalino: La Armadura Mecanoak cuenta con un cañón cristalino de seis núcleos montado sobre el brazo derecho, el cual puede abrir fuego 6 veces antes de recargarse (lo cual ocurre de manera automática, pero demora 1 turno completo). Atacar con el cañón cristalino consiste en un ataque de toque a distancia, y provoca 1d10+15 puntos de daño de fuerza al impactar. El cañón no puede abrir fuego más de una vez por asalto.
Bio:

Fabricado especialmente para Noak por los ingenieros gnómicos de la Cofradía, esta poderosa pieza mecanológica fue confeccionada a partir de los restos de los autómatas que atacaron a la organización.

Armadura Mecanoak

La Cofradía de lo Imposible C_Andreu C_Andreu